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Stake OriginalStake Mines : règles, multiplicateurs et tableau
Des gemmes à révéler et un cashout à choisir : retrouvez les règles de Mines et les multiplicateurs de chaque configuration.
Par The Gambling Desk · Publié le · Vérifié le
Une grille, des gemmes et des mines cachées : Mines tient en un choix que l’on retrouve après chaque case réussie. Encaisser maintenant ou en révéler une autre ? Le nombre de mines règle le rythme de la manche et la montée des multiplicateurs.
Révéler une gemme ou encaisser
La grille contient 25 cases. Vous choisissez la mise et un nombre de mines compris entre 1 et 24, puis la manche commence. Une gemme augmente le multiplicateur ; une mine met fin au tour et fait perdre la mise.
Après chaque gemme, Cashout permet d’encaisser le retour affiché. Tant que vous continuez, ce retour reste en jeu. Les emplacements cachés ne se lisent pas à partir de la forme de la grille ou des tours précédents.
Les commandes de Mines
Dans l’interface Stake
Le Stake Original Mines en images
Le panneau à gauche regroupe la mise, le nombre de mines et les modes Manual et Auto. La grille occupe le centre, avec le multiplicateur de la manche.
En manuel, vous cliquez sur chaque case. La sélection aléatoire effectue ce choix à votre place. Le mode Auto répète une configuration et permet de définir une série de tours ; il conserve les mêmes probabilités que le jeu manuel.
Ce que change le nombre de mines
Avec une mine, 24 cases sur 25 sont sûres au premier choix : la première gemme correspond à 1,03×. Avec 10 mines, 15 cases restent sûres et cette première gemme vaut 1,65×. Avec 24 mines, il n’existe plus qu’une case sûre, à 24,75×.
Voilà le réglage central de Mines : davantage de mines signifie moins de cases sûres et des multiplicateurs plus élevés. La grille reste de la même taille, mais la manche prend une tout autre allure.
Tableau des multiplicateurs Mines

Repérez le nombre de mines dans la première colonne, puis le nombre de gemmes découvertes : 1g, 2g, etc. Avec une mine, vous lisez 1,03× après une gemme et 1,08× après deux. Les cases vides correspondent aux combinaisons impossibles, faute de gemmes disponibles.
Vous pouvez ouvrir l’image en grand ou la retrouver dans la collection des tableaux Stake.
Lire le montant d’un cashout
Le multiplicateur inclut la mise. Avec 10 unités encaissées à 2×, vous recevez 20 unités : les 10 de départ et 10 de bénéfice. Si vous choisissez de poursuivre et révélez une mine, le retour précédent n’est pas versé.
Pour comparer deux configurations, gardez le même nombre de gemmes et regardez ce que change le nombre de mines. C’est plus parlant que de comparer uniquement les plus gros coefficients du tableau.
Vérifier une manche
Mines utilise le système provably fair de Stake. Après révélation du server seed, les données de la partie permettent de contrôler le calcul des emplacements. La vérification porte sur une manche terminée ; elle n’indique pas les prochaines cases sûres.
Questions fréquentes
Peut-on encaisser après une seule gemme ?
Oui. Une case sûre suffit pour utiliser Cashout au multiplicateur affiché.
Que fait Random Pick ?
Le bouton choisit une case au hasard, sans information sur les mines cachées.
Plus de mines signifie-t-il un meilleur réglage ?
Cela augmente le multiplicateur d’une réussite et diminue sa probabilité. Le choix change la volatilité, pas l’avantage de la maison.

