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Stake Original

Stake Moles: reglas, topos y multiplicadores

Siete posiciones y un martillo: descubre el ritmo de Moles y qué cambia con el número de topos en su tabla de pagos.

Por The Gambling Desk · Publicado el · Verificado el

Moles lleva a la pantalla el clásico juego de topos de feria. Siete posiciones, un martillo y una pregunta después de cada hit: ¿seguir o cobrar? El número de topos que eliges al principio marca la diferencia en la progresión de los multiplicadores.

Encontrar un topo

Ajusta tu apuesta y elige entre uno y seis topos en las siete posiciones. Un hit acertado aumenta el multiplicador. Después puedes cobrar con Cashout o elegir otra posición. Una elección perdedora termina la ronda y hace perder la apuesta.

El martillo y los indicadores visuales muestran el resultado de tu elección. La partida conserva así la inmediatez del juego de feria, con un retorno potencial que cambia después de cada acierto.

Los controles de Moles

Dentro de la interfaz de Stake

Stake Original Moles en imágenes

Interfaz artwork de Moles
Vista artwork de Moles en Stake.
Interfaz gameplay de Moles
Vista gameplay de Moles en Stake.

El panel lateral contiene la apuesta, el número de topos y los modos Manual y Auto. La captura muestra una configuración de tres topos. El multiplicador y el beneficio asociado aparecen junto a los controles.

Random Pick elige una posición al azar. En modo Auto defines los parámetros de la serie, entre ellos el objetivo de hits y el número de rondas.

Uno o seis topos: ¿qué cambia?

Con seis topos, seis de las siete posiciones son favorables en la primera elección, a 1,14×. Con un solo topo, una posición de siete es favorable, a 6,86×.

El ajuste enfrenta hits más frecuentes con multiplicadores mayores. Aumentar el número de topos hace más probable acertar al principio, pero reduce el coeficiente correspondiente.

Tabla de multiplicadores de Moles

Tabla TGD de multiplicadores de Moles
Multiplicadores de Moles según los hits acertados. Selecciona la imagen para abrirla a tamaño real.

Las filas muestran el número de hits acertados; las columnas van de seis topos a uno. Elige tu configuración y baja hasta el hit que quieres consultar.

Con seis topos, la tabla indica 1,14× en el primer hit y 2,11× en el quinto. Con un topo, indica 6,86× y después 16 470,86×: este último importe corresponde a una secuencia excepcionalmente rara. Las celdas vacías representan combinaciones imposibles.

Para encontrar fácilmente la imagen, guarda la página de tablas de pagos de Stake Originals.

Calcular el retorno de una ronda

Una apuesta de 2 unidades cobrada a 5,25× da 10,50 unidades en total. El beneficio es de 8,50 unidades una vez descontada la apuesta. Si sigues y fallas el siguiente hit, el retorno anterior no se paga.

El azar sigue presente en cada selección. Random Pick no conoce las posiciones ocultas y una serie anterior no permite encontrarlas. El provably fair, en cambio, permite comprobar el resultado después de la ronda.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se puede cobrar?

Después de un hit acertado, con el multiplicador mostrado.

¿Por qué seis topos pagan menos que uno?

Porque el primer hit es mucho más probable: seis posiciones favorables en lugar de una.

¿Se puede usar la tabla en modo Auto?

Sí. Presenta los multiplicadores de las configuraciones, independientemente del modo utilizado para ejecutar las acciones.

Fuentes y referencias

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