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Stake Original

Stake Moles: regras, toupeiras e multiplicadores

Sete posições e um martelo: descubra o ritmo de Moles e o que muda na tabela de pagamentos consoante o número de toupeiras.

Por The Gambling Desk · Publicado em · Verificado em

Moles recupera o universo do jogo das toupeiras das feiras. Sete posições, um martelo e uma pergunta depois de cada hit: continuar ou receber? O número de toupeiras escolhido no início faz toda a diferença na progressão dos multiplicadores.

Encontrar uma toupeira

Ajuste a aposta e escolha entre uma e seis toupeiras nas sete posições. Um hit bem-sucedido aumenta o multiplicador. Pode então receber com Cashout ou escolher outra posição. Uma escolha perdedora termina a ronda e faz perder a aposta.

O martelo e os indicadores visuais mostram o resultado da seleção. A partida mantém assim a resposta imediata do jogo de feira, com um retorno potencial que muda depois de cada acerto.

Os comandos de Moles

Na interface da Stake

Stake Original Moles em imagens

Interface artwork de Moles
Vista artwork de Moles na Stake.
Interface gameplay de Moles
Vista gameplay de Moles na Stake.

O painel lateral contém a aposta, o número de toupeiras e os modos Manual e Auto. A captura mostra uma configuração com três toupeiras. O multiplicador e o lucro associado aparecem junto dos comandos.

Random Pick escolhe uma posição ao acaso. Em Auto, define os parâmetros da série, incluindo o número de hits pretendido e o número de rondas.

Uma ou seis toupeiras: o que muda?

Com seis toupeiras, seis das sete posições são favoráveis na primeira escolha, para 1,14×. Com uma só toupeira, uma posição em sete é favorável, para 6,86×.

O ajuste opõe hits mais frequentes a multiplicadores maiores. Aumentar o número de toupeiras torna a primeira escolha mais provável, mas reduz o coeficiente associado.

Tabela de multiplicadores de Moles

Tabela TGD de multiplicadores Moles
Multiplicadores Moles por hits bem-sucedidos. Selecione a imagem para a abrir no tamanho original.

As linhas mostram o número de hits bem-sucedidos; as colunas vão de seis toupeiras a uma. Escolha a configuração e desça até ao hit pretendido.

Com seis toupeiras, a tabela indica 1,14× no primeiro hit e 2,11× no quinto. Com uma toupeira, indica 6,86× e depois 16 470,86×: este último valor corresponde a uma sequência excecionalmente rara. As células vazias representam combinações impossíveis.

Para encontrar facilmente a imagem, guarde a página das tabelas de pagamentos Stake Originals.

Calcular o retorno de uma ronda

Uma aposta de 2 unidades recebida a 5,25× dá 10,50 unidades no total. O lucro é de 8,50 unidades depois de descontada a aposta. Se continuar e falhar o hit seguinte, o retorno anterior não é pago.

O acaso continua presente em cada escolha. Random Pick não conhece as posições escondidas e uma série passada não permite encontrá-las. O provably fair, por sua vez, permite verificar o resultado depois da ronda.

Perguntas frequentes

Quando é possível receber?

Depois de um hit bem-sucedido, ao multiplicador apresentado.

Porque pagam seis toupeiras menos do que uma?

Porque o primeiro hit é muito mais provável: seis posições favoráveis em vez de uma.

A tabela pode ser usada no modo Auto?

Sim. Apresenta os multiplicadores das configurações, independentemente do modo usado para executar as ações.

Fontes e referências

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